晶片成本暴漲拖累 微軟Xbox全球大幅加價 英國頂級機型漲價170英鎊

受全球記憶體及儲存晶片價格飆升影響,微軟(Microsoft)宣布全面上調全球Xbox遊戲主機售價,英國市場加價幅度最為顯著,旗艦型號Xbox Series X單次加價高達170英鎊,入門型號Series S更大漲近四成,成為近年Xbox最大規模的全球價格調整。

本次調價覆蓋英國、美國、歐盟等主要市場。英國方面,配備光碟機的Xbox Series X由原價500英鎊調升至670英鎊;入門版Xbox Series S則由300英鎊加價至430英鎊,漲幅高達43%。美國市場方面,標準主機加價100美元至499美元,高記憶體版本加價150美元至749美元;歐盟市場高儲存版本Series S亦較以往貴約200歐元,各地區全面齊漲。

微軟早前6月曾坦言,集團原本不希望再度加價,並已積極與供應商磋商壓控成本,但主機專用記憶體、固態儲存晶片成本持續失控攀升,最終無法自行消化壓力,只能將成本轉移至消費者。

業界分析指出,今次硬件漲價的核心源頭是全球AI產業爆發帶動晶片供需重組。過往屬於平價通用零件的隨機存取記憶體(RAM)、圖形顯示卡(GPU),現時被AI伺服器、AI運算設備大量搶購,儲存大廠優先產能投放AI高毛利訂單,直接擠壓遊戲主機消費級晶片供應,令主機核心硬件成本在短期內急升超過2.5倍。

Xbox並非唯一受壓的遊戲硬件廠商。對手索尼今年3月已為PlayStation 5主機加價90英鎊;電競硬件廠商Valve的PC主機混合設備Steam Machine,定價亦較市場預期高出一大截,所有硬件廠商同樣面臨零部件成本高企的困境。

今次連串加價引發玩家強烈不滿。網民用戶批評,Xbox Series機系推出已近六年,屬舊代硬件,現階段大幅加價形同「搶掠」;業界媒體亦警示,現時價格並非頂位,隨AI晶片需求持續旺盛,未來遊戲主機仍有進一步加價空間。

市場亦憂慮,硬件售價持續高企,將驅使更多玩家放棄購買實體主機,轉而選擇雲端串流遊戲服務,長遠改變傳統主機市場生態。

硬件加價同時遇上Xbox業務低潮,微軟近期公布遊戲部門收入下滑,並於7月啟動品牌史上最大規模重組,裁減約3200名員工,反映Xbox正面臨成本高、收入壓力大、市場競爭激烈的多重挑戰。

分析總結,在全球AI帶動晶片結構性缺貨的大環境下,消費電子硬件漲價潮短期難以紓緩,遊戲主機高價格局將維持一段長時間。